您现在的位置是:潮浪映画 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
潮浪映画2026-02-02 19:55:25【探索】0人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(485)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?
- 论组队打霸王教主的技能
- 现代简约电视背景墙怎么设计 电视背景墙装修有哪些注意
- UFC无限制格斗113期录像 格拉斯哥主场全程录像
- Vantage斩获Finance Magnates Awards 2025越南和英国双料大奖
- 霍山县太平畈乡:文明“存折”兑出乡村新貌
- 万豪万枫品牌首秀吉林 长春伟峰万豪万枫酒店正式启幕
- 非洲猪瘟“流窜” 又有两A股公司发生疫情
- 万豪万枫酒店亮相重庆临空经济示范区 重庆渝北万豪万枫酒店盛大揭幕
- 浅谈血池副本应当如何过
- 2016年女排奥运会
- 炒北瓜怎么做好吃
- 容祖儿春卷是什么梗
- 啤特果是热性还是凉性
- 曲奇怎么做
- 大司马厅长什么梗
- 陈皮可以和桑葚一起泡吗
- 哆啦a梦超清壁纸
- 秋天的风是什么歌
- 适合在家做的有氧运动







